2017年天津大学教育学院854现代教育技术基础或程序设计语言[专业硕士]之教育技术学考研仿真模拟题
● 摘要
一、名词解释
1. 信息技术
【答案】信息技术,是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术的总称。它主要是应用计算机科学和通信技术来设计、开发、安装和实施信息系统及应用软件。它也常被称为信息和通信技术(Information and Communications Technology, ICT )。主要包括传感技术、计算机技术和通信技术。它也常被称为信息和通信技术。信息技术的研究包括科学,技术,工程以及管理等学科,这些学科在信息的管理,传递和处理中的应用,相关的软件和设备及其相互作用。
2. 教学媒体
【答案】媒体是英文media 的译名,意思是指信息的载体和加工、传递信息的工具。它有两层含义,一是指承载信息所使用的符号系统,二是指存贮和加工、传递信息的实体。当某一媒体被用于传递教学信息时,就称该媒体为教学媒体或学习媒体。在教学系统中,包含了教师、学生、教学内容(即教学信息)和教学媒体等四要素,这些要素之间通过教育信息的流动,维系成一个有机的整体。
3. 电子档案袋评价
【答案】电子档案袋是以档案袋为依据而对评价对象进行的客观综合性评价,主要是指收集学生自己认为能够证明自己的学习进步、创新精神和知识技能的成果,可以包括计划、中间过程的草稿、最终的成果、以及教师的评价、相关资料等,以此来评价学生学习和进步的状况。在信息技术教学中采用电子档案袋评价,能真实地记录学生在信息技术学习过程中的成长足迹,督促学生经常自我评价,反思学习方法,培养他们学习的自主性和自信心,促进综合素质的发展。
4. 虚拟学习社区
【答案】虚拟学习社区是以建构主义学习理论为理论基础,基于计算机信息处理技术、计算机网络资源共享技术和多媒体信息展示技术的新型远程教育网络教学支撑平台; 同时虚拟学习社区也是一种新型的学习组织。
5. 学习策略
【答案】习策略主要是指在学习活动中,学生能够自觉地用来提高学习成效的谋略,即为达到一定的学习目标而应掌握的学习规则、程序和技巧。主要类型有认知策略、元认知策略和资源管理策略
6. 抛锚式学习
【答案】抛锚式教学有时也称“实例式教学”或“基于问题的教学”。这种教学要求学生到实际的环境中去感受和体验问题,而不是听这种经验的间接介绍和讲解。在实际情境中一旦确立一个问题,整个的教学内容和教学进行进程就被确定了(就像轮船被锚固定一样)。抛锚式教学与情境地学习、情境认知以及认知的弹性理论有着极其密切的关系,只是该理论主要强调以技术学为基础的学习。约翰·布朗斯福特是理论的主要代表人物,对抛锚式教学的理论和研究作出了贡献。
7. 活动理论
【答案】活动理论是研究在特定社会文化历史背景下人的行为活动的理论。其基本思想是:人类行为活动是人与形成社会和物理环境的事物以及社会和物理环境所造就的事物之间的双向交互的过程。人的意识与行为是辩证的统一体,也就是说,人的心理发展与人的外部行为活动是辩证统一的。
8. MUD
【答案】MUD 是90年代中期才开始在因特网上流行起来的多用户异步通讯系统,MUD 代表虚拟的多用户空间。
二、简答题
9. 举例说明教学系统开发技术与教学系统开发模式之间的关系。
【答案】技术的发展一直是教育技术开发范畴最主要的驱动力量。教学系统开发技术指的是印刷技术、视听技术、基于计算机的技术、整合技术等所提供的不同的有各自特征的技术形式。
教学系统开发模式是在教学系统开发的实践中逐渐形成的、再现教学系统开发的一种理论性的简化形式。教学系统开发模式的出现是教学系统设计理论和教学系统开发技术两个方面不断发展的结果。教学系统开发技术与开发模式间有着‘定的联系,举例说明如下:
(1)V anPatten 模式是面向印刷媒体教学材料开发的,通常用印刷技术(开发技术)来实现此开发模式。
(2)Bergman 和Moore 模式是面向交互式电视多媒体产品开发的,通常用视听系统来实现此类开发模式。
(3)第三代ISD 模式大量使用基于计算机技术及整合技术来开发。
10.列举三种信息化教育形式的教学应用,并对其内容做简要说明。
【答案】(1)个别指导
个别指导(Tutorial )是经典的CAI 模式之一,此模式企图在一定程度上通过计算机来实现教师的指导性教学行为。对学习者实施个别化教学,其基本教学过程为:计算机呈示与提问一学习者应答一计算机判别应答并提供反馈。应当指出,实际上存在两种不同性质的个别指导方法,一是程序式个别指导; 二是对话式个别指导或称“苏格拉底法”(Socratic method)。一般情况下大多指
前者。后者需借助人工智能技术来实现,因此又称为智能导师系统。在多媒体方式下,个别指导型CAI 的教学内容呈示可以图文并茂、声色俱全,并能使交互形式更为生动活泼。
(2)操练与练习
操练与练习是发展历史最长而且应用最广的CAI 模式,此类CAI 并不向学习者教授新的内容,而是由计算机向学习者逐个呈现问题,学习者在机上作答,计算机给予适当的即时反馈。运用多媒体可将许多可视化动态情景作为提间的背景。应当注意,从严格意义上说,操练(Drill )与练习(Practice )之间是有一定概念区别的:操练基本上涉及记忆和联想问题,主要采用选择题和配对题之类的形式; 练习的目的重在帮助学习者形成和巩固问题求解技能,大多采用短答题和构答题之类的形式。
(3)基于资源的学习
基于资源的学习(Resources-Based Learning )就是要求学习者利用各类资源进行自学。基于资源的学习不是信息化教学模式所特有的,但是,以多媒体和网络通信为核心的信息技术的飞速发展,使基于资源的学习从量与质两方面来说都与以往不可同日而语。现代信息技术为学习者提供了极为丰富的数字化学习资源,包括数字化图书馆、电子阅览室、网上报刊和数据库、多媒体电子书等。因特网是最大的信息库、资源库,学习者只要掌握了一定的网络操作技能,就可以通过各种网上检索,方便快捷地获取自己所需要的资料,进行高效的学习。除了信息资源外,人力资源也是极有价值的学习资源。这里的所谓人力资源,就是指有可能对学习者提供帮助的人。通过计算机网络,学习者可以不受时间与空间限制,接触到世界各地的专家,这些专家有可能给予学习者各种帮助——向学习者介绍自己的知识、经验和技能。
11.试比较分析以“教为主”的教学系统设计和以“学为主”的教学系统设计各自的优点及局限性。
【答案】以“教”为主的教学系统设计的理论基础包括四个组成部分,即系统论、学习理论、教学理论和传播理论。以“教”为主的教学系统设计的学习理论基础是行为主义学习和认知主义学习理论。以“学”为主的教学系统设计是进入上世纪90年代以后随着多媒体和网络技术的日益普及和建构主义的学习理论逐渐形成并发展起来的。将上述两类教学系统设计进行比较,各自的优缺点如下:
(1)以“教”为主的教学系统设计的优缺点
①优点:以“教”为主的教学系统设计有利于教师主导作用的发挥,便于教师组织、监控整个教学活动进程,便于师生之间的情感交流,因而有利于系统的科学知识的传授,并能充分考虑情感因素在学习过程中的重要作用。
②缺点:以“教”为主教学系统设计中完全由教师主宰课堂,忽视学生的学习主体作用,不利于具有创新思维和创新能力的创造性人才的成长。
(2)以“学”为主的教学系统设计的优缺点
①优点:以“学”为主的教学系统设计由于强调学生是学习过程的主体,是意义的主动建构者,因而有利于学生的主动探索、主动发现,即有利于创造性人才的培养。
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