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问题:

[单选] Global Illumination全局照明中包括()。

FG。caustics。motion blur。hdri。

问题:

[单选] 在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。

摄像机的背景会影响渲染的效果。反光板的颜色会影响渲染的效果。有颜色的物体会影响渲染的效果。灯光不会影响渲染的效果。

问题:

[单选] 产生焦散的物体的漫反射diffuse()。

越大越好。越小越好。随便。实际情况实际来定。

问题:

[单选] 如果灯光中的intensity为负值,则()。

灯光将照亮场景。灯光将产生阴影。灯光将吸收光线。灯光将影响照明颜色。

问题:

[问答题,简答题] 特种设备安全管理人员职责?

问题:

[单选] HDRI贴图不仅记录RGB颜色信息,还记录了()。

运动信息。灯光信息。反射信息。透明信息。

问题:

[单选] SSS材质是指()。

透明角焦散效果。高光散射效果。反射信息。透明信息。

问题:

[单选] 使用stencil节点抠像后,在扣掉颜色的部位显示的颜色是由什么决定的。()

colorgain。coloroffset。default。alph again。

问题:

[单选] 在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?

关键帧动画。路径动画。运动捕捉动画。线性动画。

问题:

[单选] 标准的电影帧频是()。

20fps。24fps。25fps。30fps。