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问题:

[单选] 场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。

A、Bitmap(位图)。B、FlatMirror(平面镜像)。C、Water(水)。D、Wood(木纹)。

问题:

[多选] 3DSMAX软件的四个默认视图是()。

A、Top。B、Left。C、Front。D、Right。

问题:

[多选] 渲染的种类有()。

A、渲染场景。B、渲染上次。C、快速渲染。D、浮动渲染。

问题:

[多选] 主工具栏中的三个标准工具是()。

A、“选择”工具。B、“选择并且移动”工具。C、“选择并且旋转”工具。D、“选择并且缩放”工具。

问题:

[多选] 堆栈编辑器由()组成。

A、名称和颜色框。B、参数面板。C、修改器列表。D、“拾取堆栈”按钮。

问题:

[多选] 3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有()。

A、爆炸特效。B、喷洒特效。C、燃烧特效。D、雾特效。

问题:

[多选] 材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。

A、Specular(镜面高光反射色)。B、Self—Illumination(自发光)。C、Diffuse(漫反射光)。D、Ambient(环境色)。

问题:

[多选] 3DSMAX提供了的摄像机类型有()。

A、动画摄像机。B、目标摄像机。C、自由摄像机。D、漫游摄像机。

问题:

[多选] 三维基本造型的创建包括()。

A、标准造型。B、扩展造型。C、放样造型。D、粒子造型。

问题:

[多选] 合成物体可以使用()方式进行布尔运算。

A、相加。B、相减。C、剪切。D、相交。