问题:
[单选] Splines样条线共有()种类型。
A、9。B、10。C、11。D、12。
A、extrude。B、lathe。C、bevel。D、bevel profile。
BIend。Overall。Centers。Sides。
A、圆形和椭圆形。B、圆形和四边形。C、三角形和四边形。D、圆形、随圆形、三角形和四边形。
A、移动工具W。B、材质编辑器M。C、相机视图C。D、角度捕捉S。
问题:
[单选] 使用()修改器可以使物体表面变得光滑。
A、Face Extrude。B、Surface Properties。C、Mesh Smooth。D、Edit Mesh。
问题:
[单选] 编辑修改器产生的结果与()相关。
A、对象在场景中的位置。B、对象在场景中的方向。C、对象的使用顺序。D、对象在场景中是否移动。
问题:
[单选] 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。
A、编辑修改器只可以作用于整个对象。B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分。C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分。D、以上答案都不正确。
A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理 。B、用来修改此物体集合 。C、用于减少物体的定点数和面数 。D、使物体变得起伏而不规则。
问题:
[单选] 当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是()
A、三维造型错误。B、忽视了灯光环境与摄像机。C、材质不是很好。D、以上管理都不正确。