合成物体可以使用()方式进行布尔运算。 A、相加。 B、相减。 C、剪切。 D、相交。
三维基本造型的创建包括()。 A、标准造型。 B、扩展造型。 C、放样造型。 D、粒子造型。
下图是XJM-S16型浮选机示意图 请问图中6表示() A、搅拌机构。 B、稳流板。 C、定子导向板。 D、中矿箱。
材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。 A、Specular(镜面高光反射色)。 B、Self—Illumination(自发光)。 C、Diffuse(漫反射光)。 D、Ambient(环境色)。
3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有()。 A、爆炸特效。 B、喷洒特效。 C、燃烧特效。 D、雾特效。
3DSMAX提供了的摄像机类型有()。