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问题:

[单选] ()能够将整体的渲染信息分离成单独的图像文件。

Refine Elements。Fire Effect。Render Elements。Render Effect。

问题:

[单选] ()最有特色的光效就是能够产生美丽的光晕效果。

Fire Effect。Rend Elements。泛光灯体积光。直射灯体积光。

问题:

[单选] ()是非常出色的外挂模块,非常适合创建火、烟和爆炸之类的动画场景。

Rend Elements。直射灯体积光。泛光灯体积光。Fire Effect。

问题:

[单选] 下列选项中,不属于File Effect Parameters卷展栏中Colors参数栏的选项的是()。

Inner Color。Outer Color。Smoks Color。Side Color。

问题:

[单选] 3ds max 6中,生成动画最常用的方法是()。

关键帧。黑白帧。黑帧。白帧。

问题:

[单选] 在轨迹视图中有5种动画编辑模式分别是:()、()、()、Position Renges和()。

Edit Keys,Edit Time,Edit Ranges,Function Case。Edit Key,Edit Time,Edit Ranges,Function Cures。Edit Keys,Edit Time,Edit Ran,Function Cures。Edit Keys,Edit Time,Edi Ranges,Function Cure。

问题:

[单选] Video Post编辑器为用户提供了多种合成方式,但其中最为主要的是()。

Alpha Channel。Alpha Chan。Alla Channel。Alpha Time。

问题:

[单选] 当()选项被激活后,变换和对齐操作只作用于选择的对象,而不影响任何轴心和链接的子物体。

Affect Pivot Only。Affect Hierarchy Only。Affect Object Only。Aling To Objec。

问题:

[单选] 要显示运动对象的轨迹线,应在显示面板中选中()。

Edges Only。Trajectory。Bacdface Cull。Vertex Tick。

问题:

[单选] Flame Detail指的是()。

火焰的大小。火焰精细度。火焰的高度。火焰的样本数。