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问题:

[多选] 根据摄像机的场景使画面看起来具有层次感和深度感的雾为()。

Standard Fog。Layout Fog。Volume Fog。Fog。

问题:

[多选] ()属于云雾的渲染。

A.标准雾 。B.层次雾 。C.体雾 。D.模糊雾。

问题:

[多选] 层级(Hierarchy)命令面板中的Pivot弹出菜单有两个子菜单,即()菜单和()菜单。

Adjust Pivot。Adjust Privot。Adjust Transform。Adjust Time。

问题:

[多选] 布尔运算可以在()和()中应用。

A.平面造型 。B.立体造型 。C.空间造型 。D.水平造型。

问题:

[多选] Path数值框中的数值可以按()计算,也可按()计算,还可以按计算。

路径长度和百分比。路径的绝对长度。路径工具的百分比。路径的布数。

问题:

[单选] 将创建标准物体的基本单位设置成下图中红色箭头所示,需要进行的设置是()。

执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“公制”/“毫米”。执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“自定义”/“厘米”。执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“通用单位”。执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“公制”/“厘米&rdquo。

问题:

[单选] 在使用3dsMax建模时,发现下图红色箭头所示的工具条基本没有用处,要暂时关闭它的方法是()。

在蓝色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【命令】面板中取消它的勾选。在绿色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【命令】面板中取消它的勾选。在蓝色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【reactor】中取消它的勾选。在绿色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【reactor】中取消它的勾选。

问题:

[单选] 选择不同的视图控制工具,能对视图角度、位置进行调整。下面视图控制工具中红线框选图标所代表的工具是()。

【推拉摄影机】。【侧滚摄影机】。【弧形旋转】。【弧形旋转视窗】。

问题:

[单选] 在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。

输出AVI动画文件。输出TIF图片序列文件。输出无压缩的AVI动画文件。输出JPG图片序列文件。

问题:

[单选] 将下图左边的材质球调整成右边的效果应该()。

增加“环境光”数值,降低“高光反射”数值。增加“环境光”数值,降低“漫反射”数值。增加“高光级别”数值,降低“光泽度”数值。增加“高光级别”数值,增加“光泽度”数值。