问题:
[多选] 3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。
标准灯光。物理光源。物理灯光。标准光源。
问题:
[多选] 物理灯光主要包括()点光源和天空光源等5种光源。
经光源。太阳光源。面光源。曲光源。
问题:
[多选] 按灯兴的照射类型分,()和()是常用的两种。
聚光灯。泛灯光。收灯光。水等灯光。
问题:
[多选] 灯光的种类主要分两种,分别为()和()。
目标。自由。远方。收缩。
A.粒子年龄贴图 。B.粒子运动模糊贴图 。C.珍珠岩贴图 。D.行星贴图。
问题:
[单选] 3dx max中的粒子的种类有()种。
6。7。8。9。
问题:
[单选] 在雪花粒子系统中,粒子的大小与()有关系。
发射器的距离。发射器的大小。发射器的宽度。发射器的长度。
问题:
[单选] 标准形式的粒子物体的种类有()。
8。9。10。11。
问题:
[单选] 在两个粒子碰撞了以后,应在()设置中产生新的次粒子物体的数量。
A.Spawn(增生) 。B.Persist(存留) 。C.Variation(变化) 。D.Multiplier(繁殖)。
问题:
[单选] 系统默认的粒子云雾系统是()的。
静态。动态。动态和静态是随机出现。以上答案都不正确。