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问题:

[问答题] 简述创设游戏场地的基本要求。

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[问答题] 简述学前儿童游戏教育实施的组织内容。

问题:

[问答题] 简述结构游戏的基本结构。

问题:

[问答题] 举例说明如何进行幼儿园角色游戏活动过程中的现场指导。

问题:

[问答题] 幼儿园大班“娃娃家”区,一个男孩(爸爸)独自在“家”非常专注地用橡皮泥搓长条条,娃娃放在一边的小床上,门关着。陈老师认为“爸爸”没有积极的语言交流就是无所事事或“不务正业”,想把儿童引入其它活动。指导言行如下: 教师:(敲门)有人在家吗? 爸爸:什么人?(未放下手中活) 教师:我是你们家客人,快开门。(没有具体身份) 爸爸:我很忙,你等会再来。 教师:你这个爸爸怎么没有礼貌,客人来了不招待吗? 爸爸:(无奈,放下手中橡皮泥,过来开门)请进,你自己喝茶。 教师:主人要给客人倒茶呀! 爸爸:(想去搓橡皮泥,又不得已来倒茶,刚想过去) 教师:妈妈不在家,娃娃也没人管。 爸爸:我忙呢!娃娃让他睡会儿。 教师:你一点也不像一个好爸爸。请结合有关游戏的现场指导理论中,关于教师如何把握好师幼互动节奏的原理,指出陈老师指导中的不足之处。

问题:

[单选] 前苏联游戏理论研究的典型特征是坚持游戏的()

生物性本质观。社会性本质观。主体性本质观。科学性本质观。

问题:

[单选] 游戏的主体性本质观,促使我们在促进和引导儿童游戏的实践中,必须以()

成人指导为前提。把游戏作为教育手段为前提。尊重儿童的主体性为前提。重视游戏的知识性为前提。

问题:

[单选] 可以判断儿童没有在游戏的表情状态是()

茫然发呆。平和轻松。专注认真。夸张变形。

问题:

[单选] 美国心理学家比勒提出的四种游戏中,把儿童作为受众(观众、听众等),以理解为主的游戏,如听故事、看图画、欣赏卡通片等,又被称为鉴赏游戏。这种游戏是()

接受游戏。想象游戏。机能游戏。制作游戏。

问题:

[单选] 游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于()

机能性角色。互补性角色。想象的角色。虚幻性角色。