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问题:

[单选] ()材质用于效果间的变形。

合成。双面。变形。多重于。

问题:

[单选] 3ds max中的材质分为()种类型。

1。2。3。4。

问题:

[单选] 在3ds max中,灯光分为()大类型。

2。3。4。5。

问题:

[单选] 以下不属于泛光灯的特点的是()。

泛光灯没有方向控制。主要作用是用为一个辅光。优点是比较容易建立和控制。可以建立很多个泛光灯。

问题:

[单选] 能够使物体产生热辐射效果的是()。

A.自由聚光灯 。B.平行光灯 。C.自由平行光灯 。D.自由线性灯。

问题:

[单选] ()能产生可控制目标点的灯光。

目标点光灯。自由点光灯。目标线性灯。自由线性灯。

问题:

[单选] ()能产生不可控制目标点的自由方向的灯光。

A.目标点光灯 。B.自由点光灯 。C.目标线性灯 。D.自由线性灯。

问题:

[单选] 3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。

free spot,target direct,omni。free spot,target direct,omna。free spot,target direct,omna。free spot,targe tdirect,omni spot。

问题:

[单选] 摄影机的种类主要分两种,分别为()和()。

taget camera,omnic amera。taget camera,omna camera。omni camera,free camera。taget camera,free camera。

问题:

[单选] ()灯光属于不能控制发光范围的灯光。

直射灯。聚光灯。天空光灯。泛兴灯。