问题:
[单选] 在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()
灯光。摄像机。NURBS基本几何体。材质。贴图。
问题:
[单选] 下列选项中哪个灯光不能投射深度贴图阴影?()
Point Light。Spot Light。Area Light。Volume Light。Ambient Light。
问题:
[单选] 制作玻璃杯的透明效果,使用Maya自身渲染器,两个玻璃杯重叠的部分是黑色的。下面哪些因素会导致这种结果?()
材质的Reflection Limit值太低。光源没打开Ray Trace。渲染设置没打开Ray Trace。渲染设置中Raytracing Quality的Refraction属性值太低。材质球使用不当。
问题:
[单选] 渲染焦散时不论如何调节,产生的焦散效果始终没有变化,此时勾选下列哪项可以解决这个情况?()
Caustics。Rebulid PhotonMap。Fianal Gathering。Global Illumination。
问题:
[单选] 使用物理天光时,调节shadow softness会有何作用?()
改变阴影的颜色。改变阴影的边缘虚实。改变阴影的范围。改变阴影的位置。
问题:
[单选] Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()
点光源。面光源。平行光。聚光灯。
问题:
[单选] 提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()
颜色变深。反射率增加。高光颜色变亮。颜色变淡。
问题:
[单选] 在材质的Bump mapping上连接节点会对材质产生什么影响?()
改变材质颜色。使材质上有凹凸效果。改变材质的反射率。改变材质的透明度。
问题:
[单选] 灯光中的Intensity属性有何作用?()
改变灯光颜色。调节灯光强度。调节阴影颜色。改变灯光类型。
问题:
[单选] 灯光中的Shadow Color属性有何作用?()
改变阴影强度。改变阴影颜色。改变灯光颜色。改变灯光强度。