问题:
[填空题] 对于游戏来说,()是游戏中串联游戏的主要线索,是玩家最关注的焦点。
问题:
[填空题] 声音的定位基本原理包括()、()。
问题:
[填空题] 当聆听者在焦点处徘徊,人脑只能分辨左/右区别,无法察觉前/后的方位变化,因此,只要有增强前/后差别的方法,就可以弥补回来。最简单的方法就是()。
问题:
[填空题] 从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是(),另一派是()。
问题:
[填空题] 所谓“()”指的是在游戏中,有些事件是玩家必须去解决的问题,而这些问题也就成了玩家继续游戏的阻碍。
问题:
[填空题] 大部分游戏运用的故事线索有两种方式:一种是();另一种方式是()。
问题:
[填空题] 创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。
问题:
[填空题] ()又称神经细胞,是人脑中处理信息的基本单元,也是所有神经器官的基本组成部分,神经元之间通过()连接在一起。
问题:
[填空题] 所谓的神经元网络的自学习就是通过一系列试验去更新调整()。