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问题:

[单选] 玩家在游戏过程中所用的物品叫做()。

道具。玩具。工具。用具。

问题:

[单选] 网络游戏是由()带入中国内陆的。

A、日本人。B、韩国。C、台湾人。D、美国人。

问题:

[单选] 智力娱乐游戏主要是以发展()为主的。

A、文化。B、娱乐。C、智力。D、体育。

问题:

[单选] 体育游戏主要是以发展游戏者的()为主的。

A、竞技技能。B、体育精神。C、体质体能。D、竞赛精神。

问题:

[单选] 在即时战略类游戏中,()占主要成分。

A、贸易。B、征服。C、战斗。D、探索。

问题:

[单选] 不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。

A、冒险。B、解谜。C、探险。D、战斗。

问题:

[单选] ()是整个游戏设计流程中最不可缺少的一环。

A、美工。B、剧本。C、策划。D、音乐。

问题:

[单选] 在()阶段,美术、音乐等资源对产品的影响甚小。

A、技术。B、创意。C、资源。D、原始。

问题:

[单选] ()是游戏策划人员让游戏玩家能从这个游戏作品中体会到的思想和内涵。

A、技术。B、创意。C、资源。D、原始。

问题:

[单选] 游戏的实现归根到底是通过()实现的。

A、美工。B、策划。C、程序。D、剧本。