A、详细规划。B、总体规划。C、概要规划。D、初期规划。
问题:
[单选] 目前的手机游戏主要以()作为开发工具。
A、C++。B、Flash。C、Java。D、VB。
问题:
[单选] Java程序具有跨平台的能力的关键在于编译以后产生与平台无关的()。
A、源代码文件。B、字节码文件。C、可执行文件。D、目标文件。
问题:
[单选] OpenGL即是由各家显示卡厂商所共同定义的()。
A、开发程序。B、函数库。C、API。D、标准。
问题:
[单选] ()的核心包含了“MIDI播放系统”及“互动音乐系统”两个部分。
A、DirectMusic。B、DirectSound。C、DirectPlay。D、DirectInput。
问题:
[单选] 游戏角色()是游戏角色设计最关键的部分。
A、武器的设计。B、装束的设计。C、穿着的设计。D、佩带的设计。
问题:
[单选] 音源的距离越远,声音就显得越()。
A、大。B、小。C、不变。D、沉重。
问题:
[单选] 音乐作品反复的修订,是一个多次循环的过程,其中最后一个阶段是()。
A、试听。B、得出意见。C、书面整理。D、反馈修改的过程。
问题:
[单选] 游戏剧本分为,小说改编的剧本、原创剧本以及()。
A、原创剧情发展式剧本。B、动画改编剧本。C、漫画改编剧本。D、电影改编漫画。