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问题:

[单选] ()是程序开发的第一步。

A、详细规划。B、总体规划。C、概要规划。D、初期规划。

问题:

[单选] 目前的手机游戏主要以()作为开发工具。

A、C++。B、Flash。C、Java。D、VB。

问题:

[单选] Java程序具有跨平台的能力的关键在于编译以后产生与平台无关的()。

A、源代码文件。B、字节码文件。C、可执行文件。D、目标文件。

问题:

[单选] OpenGL即是由各家显示卡厂商所共同定义的()。

A、开发程序。B、函数库。C、API。D、标准。

问题:

[单选] ()的核心包含了“MIDI播放系统”及“互动音乐系统”两个部分。

A、DirectMusic。B、DirectSound。C、DirectPlay。D、DirectInput。

问题:

[单选] ()是游戏的灵魂所在。

A、情节。B、角色。C、剧本。D、武器。

问题:

[单选] 游戏角色()是游戏角色设计最关键的部分。

A、武器的设计。B、装束的设计。C、穿着的设计。D、佩带的设计。

问题:

[单选] 音源的距离越远,声音就显得越()。

A、大。B、小。C、不变。D、沉重。

问题:

[单选] 音乐作品反复的修订,是一个多次循环的过程,其中最后一个阶段是()。

A、试听。B、得出意见。C、书面整理。D、反馈修改的过程。

问题:

[单选] 游戏剧本分为,小说改编的剧本、原创剧本以及()。

A、原创剧情发展式剧本。B、动画改编剧本。C、漫画改编剧本。D、电影改编漫画。