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题目:基于XNA的神奇铅笔游戏设计与实现

关键词:电子游戏 ,XNA,跨平台

  摘要



目前电子游戏已经成为当今社会最受欢迎的产业之一,而其中的横版闯关类题材游戏无疑是最受玩家喜爱的游戏类型之一。同时在Windows平台一直保持着高使用率的前提下,Windows Phone和Xbox360的市场占有率也不断的升高。因此开发一款能够跨平台在Windows、Xbox360和Windows Phone上运行的横版闯关类游戏成了当前游戏市场上最迫切的需求。

本程序便是着眼于跨平台游戏框架XNA,开发的一款横版闯关类型的游戏。此游戏针对目前游戏市场上普遍存在的横版类型游戏画质制作粗糙,图形渲染效果差的问题上,对游戏引擎进行了重新的加工制作,使得游戏面对多图层的分布也能进行高质量的渲染,并在不降低游戏性的前提下很好的维护了游戏的流畅性和稳定性。同时面对目前横版游戏在设计上普遍不易遵循客观的物理学运动规律的难点上,特意为游戏设计了模拟现实世界物理现象的仿真效果,使其达到能够模拟现实的场景和视觉效果,让玩家产生身临其境的感受。并实现了诸如模拟人眼远近物体偏移效果不同、远景模糊位移慢、近景清楚位移快、角色跳跃下落背景停滞感、气泡向上漂浮等众多出色的游戏仿真效果。最后在面对游戏开发界普遍存在的更新版本快,开发人员角色分工不明确从而导致的容错率低效率低等问题上,游戏中还特别设计了名为GameLibaray的动态链接库,使其对程序起到了很好的封装,使得资源数据与实现的程序有效隔离开来,极大的提高游戏的重塑性以及开发和更新改版的速度。

本文给出了一个游戏项目从游戏的设计到逻辑实现的整个过程,基于实际项目,并成功实现了上述的全部难点需求,且游戏本身也具有相当好的视觉效果与娱乐性,多种平台可移植性和游戏多种组合操作的趣味性同时也是本游戏设计的特色。