2017年清华大学教育研究院655高等教育专业基础综合考研导师圈点必考题汇编
● 摘要
一、名词解释
1. 虚拟学习社区
【答案】虚拟学习社区是以建构主义学习理论为理论基础,基于计算机信息处理技术、计算机网络资源共享技术和多媒体信息展示技术的新型远程教育网络教学支撑平台; 同时虚拟学习社区也是一种新型的学习组织。
2. 概念图
【答案】概念图是一种用节点代表概念,连线表示概念间关系的图示法。概念图的理论基础是Ausubel 的学习理论。知识的构建是通过已有的概念对事物的观察和认识开始的。学习就是建立一个概念网络,不断地向网络增添新内容。为了使学习有意义,学习者个体必须把新知识和学过的概念联系起来。Ausubel 的先行组织者主张用一幅大的图画,首先呈现最笼统的概念,然后逐渐展现细节和具体的东西。
3. virtual community
【答案】中文为虚拟社区。是以建构主义学习理论为理论基础,基于计算机信息处理技术、计算机网络资源共享技术和多媒体信息展示
4. CSCL
【答案】中文为计算机支持的协作学习。是指利用计算机技术(尤其是多媒体技术和网络技术)建立协作学习的环境,使教师与学生、学生与学生在讨论、协作与交流的基础上进行协作学习的一种学习方式,是传统合作学习的延仲和发展。它代表了两种趋势的汇合点,即普遍渗透于社会的计算机技术和新的学习方式的汇合。
5. 抛锚式学习
【答案】抛锚式教学有时也称“实例式教学”或“基于问题的教学”。这种教学要求学生到实际的环境中去感受和体验问题,而不是听这种经验的间接介绍和讲解。在实际情境中一旦确立一个问题,整个的教学内容和教学进行进程就被确定了(就像轮船被锚固定一样)。抛锚式教学与情境地学习、情境认知以及认知的弹性理论有着极其密切的关系,只是该理论主要强调以技术学为基础的学习。约翰·布朗斯福特是理论的主要代表人物,对抛锚式教学的理论和研究作出了贡献。
6. 系统科学
【答案】系统科学(系统理论)是以系统为研究和应用对象的一门科学。系统是由相互联系、
相互作用的要素(部分)组成的具有一定结构和功能的有机整体。系统科学是以系统为研究对象的基础理论和应用开发的学科组成的学科群。它着重考察各类系统的关系和属性,揭示其活动规律,探讨有关系统的各种理论和方法。系统科学的理论和方法正在从自然科学和工程技术向社会科学广泛转移。人们将系统科学与哲学相互作用,探讨系统科学的哲学问题,形成了系统哲学。
7. 教育传播
【答案】教育传播是由教育者按照一定的目的和要求,选定合适的信息内容,通过有效的媒体通道,把知识、技能、思想、观念等传给特定的教育对象的一种活动。它是教育者和受教育者之间的信息交流活动。
8. 支架式教学
【答案】支架式教学,即教师或其他助学者通过和学习者共同完成蕴含了某种文化的活动,为学习者参与该活动提供外部支持,帮助他们完成独自无法完成的任务。而随着活动的进行,逐渐减少外部支持,让位于学生的独立活动,直到最后完全撤去脚于架。
9. computerbasededucation
【答案】中文为计算机辅助教学。是在计算机辅助下进行的各种教学活动,以对话方式与学生讨论教学内容、安排教学进程、进行教学训练的方法与技术。一般可分为计算机硬件、系统软件和课程软件三部分。
10.先行组织者
【答案】先行组织者是认知心理学的代表人物美国教育心理学家奥苏伯尔提出的一个教育心理学的重要概念,也是他在教学理论方面的主要贡献之一。是先于学习任务本身呈现的一种引导性材料,它要比原学习任务本身有更高的抽象、概括和包容水平,并且能清晰地与认知结构中原有的观念和新的学习任务关联。
二、简答题
11.教育软件有哪些分类? 简述教育软件的开发流程。
【答案】(1)多媒体教学软件的分类
多媒体教学软件是一种根据教学目标设计的、表现特定教学内容和反映一定教学策略的计算机程序,它可以用来存储、传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作,并对学生的学习做出评价。根据多媒体教学软件的内容与作用的不同,可以将多媒体教学软件分为如下几种类型:
①课堂演示型
②学生自主学习型
③模拟实验型
④训练复习型
⑤教学游戏型
⑥资料、工具型
(2)开发流程
多媒体教学软件的开发与一般计算机应用软件的开发过程大致相同,都要运用软件工程的技术和方法。但由于多媒体教学软件是面向教学过程的,因此,多媒体教学软件的开发并不完全等同于一般计算机应用软件的开发。多媒体教材软件的开发流程如下:
①教学设计。多媒体教学软件是一种电子化教学系统,它和通常的教学系统——课堂教学系统的根本目的是一致的,不同的只是表现形态有所不同。如何确定多媒体教学软件的教学目标、教学内容、教学策略,如何分析学习者特征、选择合适的媒体信息、实现教学过程的控制以及诊断评价等,都是多媒体教学软件开发过程中的教学设计环节需要解决的问题。教学设计是多媒体教学软件能否开发成功的关键。
②软件系统结构设计。多媒体教学软件系统的结构设计是指对组成多媒体教学软件的各个要素、功能和框架进行系统的规划,主要包括结构设计、诊断测试与教学控制设计、反馈设计、导航策略的设计、屏幕界面的设计等内容。
③编写脚本。多媒体教学软件设计工作完成后,应把设计结果用文字形式表述出来——这就是“脚本”,脚本是制作多媒体教学软件的直接依据。规范的多媒体教学软件脚本,对保证教学软件质量水平,提高软件开发效率起着关键性的作用。多媒体教学软件的脚本编写,是多媒体教学软件研究和开发工作中的一项重要内容。
④制作多媒体教学软件。制作多媒体教学软件需要运用多种工具来进行各类媒体对象的创作与合成。通常所说的多媒体教学软件制作工具主要有两种,即多媒体创作工具软件和著作软件。
⑤编写程序。对于较为复杂的、交互性强并体现一定智能的多媒体教学软件,编写程序是必不可少的环节,因此需要进行功能分解、模块划分、符号约定和代码编写等工作。
⑥软件测试与纠错、维护升级。软件测试是为了发现程序中的错误而采取的检测措施,测试的目的是尽可能多地暴露程序存在的问题。对于网上多媒体教学软件,在交付使用以后,随着教学需求或外部环境的变化,其形式和内容可能需要重新进行分析、设计和修改,以求不断完善。
12.谈谈你对智能化教学系统研究现状的任识。
【答案】智能化教学系统是人工智能技术与教学结合的产物,是指导学生在某一学科领域学习的环境,它能够根据学生的学习行为,在学生的学习过程中动态地形成教学的交互作用。在调查研究的基础上,下面是我对智能化教学研究现状的一些认识:
由于教学问题异常复杂,学习者之间的差异很大,造成知识获取、形式化表示、学生模型的构造等方面面临很大的困难,开发智能化教学系统在理论研究和技术实现上举步维艰。目前,智能化教学系统这一领域形成了三种不同的开发思路。
(1)智能导师系统是70年代发展起来的一门新兴的教育技术,是具有某一领域的学科知识和相关的教学知识、能对学生进行个别化教学,即能根据学生对知识的理解掌握程度,选择相应的教学策略,在一定程度上模拟人类教学专家进行教学活动的软件系统。TTS 由领域知识模块、学生模型、教师模型组成,目前开发的难度在于让计算机理解自然语言是一个相对困难的问题,