● 摘要
摘 要
近年来,越来越多旅游景点尝试通过APP或者智能导游机为游客展示和传达景区文化,开始探索景区的用户体验;用户体验的研究和探索并非简单的一件事情,它涉及到用户分析、产品结构分析、UI界面的视觉分析以及交互方式的分析等等。圆明园移动导览系统作为一款针对景区游客而开发的移动端产品,如何通过UI界面更好的传达景区的隐性文化元素?同时让游客在景区获得不一样的用户体验。因此本论文主要从游客的体验角度出发,分析了产品的结构、交互方式、视觉风格等等,综合论述了导览系统的设计及实现。
因此对这套系统UI的研究,有着非同一般意义,它不仅是一款移动互联网产品,且更多是研究如何让游客在景区感觉到放松、好玩、有收获;因此在UI设计方面必须综合考虑,既要带给游客更好的用户体验,同时还得把中国古典皇家园林的文化渗透到产品中。主要通过增强现实技术让游客与遗址地进行互动,打造一种沉浸式体验,同时可以把体验到的虚拟场景分享到社交网络;让人们走进一个智慧景区,一个数字化的考古遗址公园。“以用户为中心”打造全新的用户体验,过程中采用了多种研究方法,通过用户走查法、焦点访谈等用户研究方法了解用户需求,收集用户反馈信息;用思维导图、纸面原型等表现方式分析了产品的架构和逻辑;同时利用色彩心理学、人机工程学的理论对用户界面的设计做了全新的评估和指导。
通过不懈的努力,导览系统的UI设计与研究结果正如期待的那样,形成了一套完整且崭新的导览系统风格和设计模式;这将为景区游客带来崭新的用户体验,也将为景区带来新的运营模式。
关键词:数字化,虚拟遗产,增强现实,互动与共享