婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到()等特点。 A、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏。 B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏 。 C、婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏 。 D、婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏。
喂养过度婴儿会出现如下症状()。 A、拉肚子 。 B、便秘 。 C、呕吐 。 D、营养均衡。
下面关于婴儿语言发展的差异性描述,正确的是()。 A、每个婴儿开口说话时间不同 。 B、发音的清晰度是相同的 。 C、最早会说的语言是相同的 。 D、婴儿对词语用的不同。
婴儿()时,会影响睡眠。 A、吃饱 。 B、饥饿 。 C、吃适量的水果后 。 D、喝了适量的水后。
(),可以使婴儿的词汇量不断增加。 A、主动和陌生人交流 。 B、让婴儿自己多看图书 。 C、对新出现的词可以不解释 。 D、引导婴儿认识与日常生活相关的物品,家长主动告诉婴儿想知道的一切。
()是育婴师在实施个别化教学中的原则。