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题目:豆玩手机游戏平台的设计与实施

关键词:手机游戏,游戏平台,Android应用,交互设计,J2EE架构,设计与实施

  摘要



 

随着智能手机终端和移动通信网络的不断进步,“愤怒的小鸟”、“植物大战僵尸”、“水果忍者”这些游戏异军突起。业内人士认为,移动游戏在未来将取得像PC游戏一样的地位,市场前景一片光明。随着手机游戏内容越来越丰富,游戏的推广渠道变更至关重要。综合性的游戏平台将可以帮助游戏开发商推广游戏,并且可以让游戏玩家更全面了解游戏、更快捷、方便寻找和下载游戏。

论文首先对国内手机行业的发展规模、特点及国内手机用户对游戏的需求进行了分析,从用户体验角度出发,设计了系统的体系结构、功能结构、网络拓扑结构和豆玩游戏客户端;系统总采用客户端/服务器模式,客户端采用目前主流的Android技术,服务器系统采用JavaEE中轻量级的SSH框架技术,采用Java语言开发和模块化设计。论文接着论述了客户端的设计及服务器端各模块的详细设计和数据库设计,并建立测试用例对豆玩游戏中心这个平台进行稳定性的测试及用户体验的优化。论文还详细地描述了系统实施的过程和实施的效果。

通过对此课题的研究和实施,最终使得企业拥有一个对玩家具有吸引力和实用性的游戏平台产品,提升了用户的感受,并让企业搭建起一个可以聚集用户的平台。