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题目:二维地质模型软件的架构与设计

关键词:软件工程/图形平台/数据库/面向对象设计/错误处理

  摘要

本文以实验室三维地质建模平台----底层图形平台为基础,通过参与地质家助手软件为研究背景,讨论了一个系统从论证可行性到搭建完成并付诸实施的整个过程。从软件工程的角度来看,开发一个软件包含需求分析、总体设计、代码实现、维护。首先分析底层图形平台的价值,底层图形平台能够支持复杂三维地质模型的建模,它的底层平台也是相当复杂的,儿地质家助手软件是一个二维模型软件,那么就不要全部把底层平台拿过来,地质家助手软件只需要取出它所应该需要的底层图形平台代码。同时,文章分析了底层图形平台的核心问题,并且讨论了借用底层图形平台的原因。在参与软件开发的过程中,遇到很多难点、关键点问题。本论文重点讲述了数据库的设计和实现、统一错误处理动态链接库的设计和实现等。在进行数据库的设计中遇到了要把对象的保存和恢复,地质家助手也实现了它。图形的CGM和DXF文件格式输出。