● 摘要
摘要
众所周知,以动物拟人化为创作元素的动画产业链不仅能够吸引儿童、青少年的关注,而且还能传达成年人内心所期盼的心理诉求,因此,以三维动画动物角色造型的夸张设计表现为题的研究在选题上首先它符合动画元素攫取的一贯表达,其次,它更能满足消费者心理预期的视听感受,再次,它为天真无邪的儿童、青少年构织了一幅美丽、梦幻的画面,不仅加强了同伴之间的共同爱好和纯真友情,更能促其建立良好的世界观和人生观,同时,它也为承受各种社会压力的成年人在闲暇之余疏导压力、回触美好的童真提供了较大的帮助。
综上所述,研究三维动画动物角色造型的夸张设计表现是原画师、动画师等动画从业人员能够制作高水准三维动画影片的前提和基础,以动物角色为主的三维动画影片同以人物角色为主的影片一样,在整个三维动画的创作过程中居于至关重要的地位,因为三维动画影片角色的设计与剧本故事的趣味性、三维软件技术的熟练应用、后期特效合成以及市场营销的成功与否是相辅相成的关系,是支撑三维动画影片的重要元素。
由此可见,三维动画动物角色造型的夸张设计表现直接关系到三维动画产业发展的前景和未来,是一项必须着重研究的课题。
在完成本课题的基本框架后,本文所要求的艺术表达元素也相应的在计划范畴中,包括家乡风土民俗元素的收集、超现实主义画派的艺术风格及其代表人物的艺术成就和风格元素、实验艺术动画短片音乐的搜集、动画前期剧本的构思及框架的出炉、动物夸张造型角色的绘制、中期制作阶段所面临各个分镜衔接问题的解决等;
通过分析、总结,本文的主要工作和创新点在于:
1. 挖掘了山东民俗艺术元素,特别是潍坊杨家埠木版年画和龙头蜈蚣风筝等最具有地域特色的民俗艺术,并运用现有的科研手段以三维动画的形式呈现出来。
2. 在具体应用上,本文主要陈述了三维动画动物角色形象的造型特征,在角色的创作思路、创作方法以及山东民俗艺术元素、超现实主义艺术元素等要素的结合运用方面,共同说明讲解了三维动画动物角色形象的创作特点。
3. 理论与实践操作的结合,任何实践都必须有理论的支撑,同样,没有实践也无法称其为正确的理论,本文在搜集各种符合主题思想的素材基础上,结合试验艺术动画短片制作所必备的动画软件,包括PS、MAYA、AE、Premiere等等,这些一环连接一环的操作实际上只有一个共同的目的,那就是能够使本课题按时按效的完成。