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问题:

[单选] polygons模块下,EditMesh命令中的Extrude有什么用?()

挤压工具。倒角工具。插入循环边工具。合并工具。

问题:

[单选] 如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()

场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关。此操作会对会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果。播放时间滑块,模型就会自动产生变形。Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体。

问题:

[单选] 默认设置中,将移动物体图标的显示放大的键是下列哪一个?()

+键。P键。Ctrl键。Tab键。

问题:

[单选] 按住Alt+鼠标中键,然后左右移动鼠标,是对视图进行下列哪项操作?()

移动。旋转。缩放。放大。

问题:

[单选] 创建基本几何体中Cone,翻译成中文是什么意思?()

A.圆柱体。圆球体。圆环体。圆锥体。

问题:

[单选] 创建基本几何体中Torus,翻译成中文是什么意思?()

圆柱体。圆环体。圆球体。螺旋体。

问题:

[单选] 创建NURBS曲线是,想将控制点或曲线点捕捉到另外一条曲线上,应该按住下列哪个快捷键?()

X键。C键。V键。Z键。

问题:

[单选] polygons模块下,Mesh命令中的Fill Hole有什么用?()

洞填补工具。创建洞工具。三角面工具。删除洞工具。

问题:

[单选] 在使用Paint Selection Tool工具时,结合下列哪个快捷键可调节笔刷的大小?()

G键。V键。X键。B键。

问题:

[单选] polygons模块下,Mesh命令中的Smooth有什么用?()

合并工具。分离工具。提取面命令。光滑工具。