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问题:

[多选] 下面有关组合对象的叙述正确的有()。

在组合对象中,Connect根据一个有孔的基本对象和一个或者多个有孔的目标对象来创建连接的新对象。。在组合对象中,Scatter根据命令面板的设置,在第二个对象的表面上分散第一个对象。。在组合对象中,Conform将一个对象的表面投影到另外一个对象上。常用来创建Morph。。在组合对象中,ShapeMerge将一个二维图形投影到网格对象的表面,并嵌入其表面。。

问题:

[多选] 下面哪写叙述是正确的?()

Path Deform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。。Surface Mapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。。Camera Map根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。。Delete Mesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。。

问题:

[多选] 下面哪写叙述是不正确的?()

Skew一定沿着三个轴偏移对象或者次对象几何体。。Twist沿多个轴扭曲对象。。Mirror是对象和次对象的可动画镜像效果。。Material不允许次对象材质的动画。。

问题:

[多选] 下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()

标准几何体。扩展几何体。放样几何体。布尔运算得到的几何体。

问题:

[多选] 下列叙述错误的有哪些?()

不可以使用Track View复制标准几何体和扩展几何体的参数。。在制作旋转动画的时候,不用考虑轴心点问题。。只能在Track View中给对象指定控制器。。在制作动画的时候一定要打开Animate按钮。。

问题:

[多选] 下面哪个参数属于材质的动力学属性?()

Bounce Coefficient。Static Friction。Sliding Friction。Friction Coefficient。

问题:

[多选] 可以使用下面那种方式来计算动力学对象的物理属性?()

Vertices。Surface。Edge。BoundingBox/BoundingCylinder/Bounding Sphere/Mesh Solid。

问题:

[多选] 下面哪些是动力学系统的碰撞测试方式?()

Patch。Cylinder。Spher。Box。

问题:

[多选] 下面有关动力学系统叙述不正确的有哪些?()

动力学系统是模拟物体受力后的运动效果。。动力学系统中的对象受空气阻力的影响。。动力学系统中的对象只能设置100帧的动画。。动力学计算一定要从第0帧开始。。

问题:

[多选] 下列选项中哪些不是模糊控制项?()

Blur。Checker。Glossiness Maps。Bitmap。