问题:
[单选] 下面哪种方法可以将Connect对象转换成NURBS?()
直接可以转换。通过Editable Poly。通过Editable Patch。不能转换。
问题:
[单选] 下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()
直接可以转换。通过Editable Poly。通过Editable Patch。不能转换。
问题:
[单选] 下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?()
直接可以转换。通过Editable Poly。通过Editable Patch。不能转换。
问题:
[单选] 下面哪种几何体可以直接转换成NURBS?()
Loft。Boolean。Scatter。Conform。
问题:
[单选] 下面哪种贴图类型需要使用位图的Alpha通道?()
Bitmap。Mask。Mix。Composite。
问题:
[单选] 下面是关于布尔运算对象的要求,请问哪个要求是不必要的或者错误的?()
整个表面的法线方向必须统一,不能有任何面的法线指向错误的方向。面的法线用来决定表面的方向和布尔运算的结果。。建立网格对象必须正确,这意味着共享一个边界的面必须共享两个节点,且一个边界只能被两个面共享。。由于旋转(LathE.生成对象的内部节点的核心面常有不正确的面(多于两个面共享一个边界),因此旋转生成的对象不能进行布尔运算。。共面的面,特别是同一个运算对象内共面的面处理起来很困难,应该避免。最坏的情况是背对背共面的面(使用0高度创建的几何体很容易出现这种情况)。。
问题:
[单选] 雪粒子的形状可设置为几种,控制它的粒子数量的参数是()。
4种,Amount。5种,Variation。3种Count。6种Total。
问题:
[单选] 要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,需要使用哪个命令()。
Views/Show Selected。Views/Show Transform Gizmo。Views/Show Background。Views/Show Key Times。
问题:
[单选] 在3D Max里,Skin修改器有几个子对象层级()。
2。3。4。5。