问题:
[单选] 摄影机参数中,以下哪个选项的描述是正确的().
当显示圆锥体(Show ConE)复选框被勾选后,摄影机能够被渲染。当显示地平线(Show Horizon)复选框被勾选后,该摄影机视图一定能够看见“地平线”。即使同时勾上显示圆锥体(Show ConE)与显示地平线(ShowH orizon)复选框,最终渲染的结果不会受到这两个选项的影响。如果同时勾上显示圆锥体(Show ConE)与显示地平线(Show Horizon)复选框,最终渲染的结果将会显示摄象机的“圆锥体”以及一条可见“地平线”。
问题:
[单选] 下面关于天光(Skylight)说法正确的是哪一项?()
在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好。当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常。天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响。随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫。
问题:
[单选] 在标准灯光(Standand Lights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?()
2。3。4。5。
问题:
[单选] 下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。
材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。。在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色。当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用。在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。。
问题:
[单选] 标准灯光(Standand Lights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?()
2。3。4。5。
问题:
[单选] 要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().
公用(Common)。渲染器(Renderer)。高级照明(Advanced Lighting)。渲染元素(Render Elements)。
问题:
[单选] 面关于天光(Skylight)说法正确的是哪一项?()
在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好。当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常。天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响。随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫。
问题:
[单选] 标准灯光(Standand Lights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?()
2。3。4。5。
问题:
[单选] 下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basi cParameters)说法不正确的是()。
材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。。在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色。当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用。在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。。
问题:
[单选] 面关于放样(Loft)工具说法错误的是()。
创建放样对象之后,可以添加并替换横截面图形或替换路径。可以更改或设置路径和图形的参数动画。可以对截面图形设置动画。不可以将放样对象转换为多边形。