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问题:

[单选] 以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射的粒子的是()。

超级喷射(SuperSpray)。暴风雪(BlizzarD.。粒子云(PClouD.。喷射(Spray)。

问题:

[单选] 关于reactor动态解算器Havok1或Havok3的区别性分析,下列说法错误的是()。

支持的实体:Havok1支持刚体/布料/软体/绳索/变形网格/水。Havok3仅限于刚体。。预览窗口:在预览期间进行交互:Havok1鼠标右键拖动,Havok3按住空格并移动鼠标。。预览窗口:显示Havok1可显示纹理,光滑,实际几何体。Havok3仅限于模拟几何体。预览窗口:在预览期间进行交互:Havok1鼠标右键拖动,Havok3鼠标中键拖动。。

问题:

[单选] 关于补洞修改器说法正确的是()。

图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。。图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。。图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。。无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。。

问题:

[单选] 安全框(SateFrame)的作用是提示制作的有效范围。安全框(SateFrame)有3个线框范围。分别是最外面的黄色线框、中间的青色线框和内部的橙色线框,三种线框依次对应的是()。

活动区域(LiveAreA.、动作安全区(ActionSafe、标题安全区(TitleSafE.。动作安全区(ActionSafE.、标题安全区(TitleSafE.、活动区域(LiveAreA.。活动区域(LiveAreA.、标题安全区(TitleSafE.、动作安全区(ActionSafE.。动作安全区(ActionSafE.、活动区域(LiveAreA.、标题安全区(TitleSafE.。

问题:

[单选] 以下哪种格式不是3dsMax的格式?()

IES。3DS。OBJ。Dwg。

问题:

[单选] 以下哪种驱动程序类型是3dsMax2009的默认显示驱动类型?()

软件(SoftwarE.。Opengl。Direct。Direct3D。

问题:

[单选] 在Reactor中,中的Constrain Deformation参数的正确理解应该是().

启用时,限制布料可以扭曲的程度。。启用时,限制布料可以撕扯的程度。。启用时,限制布料可以拉伸的程度。。启用时,限制布料可以破裂的程度。。

问题:

[单选] 以下关于设置关键点描述错误的是()。

可以通过关键点过滤设置动画的过滤项目。。可以对多个物体进行关键帧设置。。可以为材料中的某个单独属性制作关键帧动画。。可以通过快捷键进行关键帧设置。。

问题:

[单选] 以下关于说法错误的是()。

可以使用灯光作为控制对象。可以使用几何体作为控制对象。可以使用虚拟体作为控制对象。可以使用所选对象的次级设置链接。。

问题:

[单选] 以下有关效果和VideoPost的说法正确的是()。

效果面板中的交互是实时预览只对当前所选效果起效。3dsmax中为物体添加景深效果,只能通过效果面板完成。3dsmax中为物体添加运动模糊效果,只能通过效果面板完成。使用VideoPost面板为场景添加的效果必须在VideoPost面板中渲染输出。