● 摘要
本文提供了一种新的思路来实现H.264编码器的系统架构设计。将网上能够获得的标准264编码器模型,例如x264,经过多次重构,一步一步的转变为描述硬件实现的模型。在此基础上,对H.264软件硬件实现的区别和硬件实现的细节进行分析和讨论,最终得到H.264编码器的系统架构设计。并且利用业界流行的ESL工具,在比较高的层次上进行综合,加快整个设计流程。本文是整个系统级设计的一部分,是系统分析最初的工作。第一、二章叙述了本文所叙述的工作在整个系统级设计中的位置和一些准备工作。第三章详细叙述了系统分析的一般方法,尤其详细介绍了重构这个工作中最重要的方法。并且说明了重构的结果和流程中的其他环节是如何衔接的。第四章则详细叙述了H.264系统级设计的细节,尤其对H.264最关键的部分:整像素运动预测和亚像素运动预测,进行了详细的分析。并且给出了一个整个系统的流水线设计方案和预计开销。在第五章,本文分析了重构后的模型的性能,给出了三种系统级解决方案。最后一章介绍了其他一些后续工作。
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