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题目:交互式应用中FGS带宽分配机制的研究与实现

关键词:异构网络;带宽自适应;FGS;带宽分配;实时交互系统

  摘要

网络和多媒体技术的不断发展使得视频会议系统得到了更加广泛的应用。当视频交互系统应用于复杂的异构网络环境时,视频流的带宽自适应成为此类系统需要解决的一个基本问题。本文最主要的工作是通过对FGS视频流特性的研究以及对现有FGS带宽分配算法缺点的分析,提出了两种低延迟的FGS带宽分配算法以应用于实时系统。根据异构网络中实时交互系统的特点与需求以及FGS码流灵活的带宽自适应能力,本文分析了异构网络环境中媒体流传输面临的问题,并把FGS编码技术引入到Admire系统;接着,结合实验说明在不加码率控制的情况下,虽然FGS码流可以自适应带宽变动,但接收端的图象质量会存在很大波动;进一步的,分析了现有的FGS带宽分配算法在应用于实时系统时延迟大的缺点,并在此基础上提出了两种低延迟的带宽分配算法;最后,通过在标准测试序列以及真实视频源上对比本文算法以及其他两种算法的实验数据来论证本文算法在降低时延,减少发送端内存消耗上的优异表现。