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题目:多对多可靠组播系统的研究与实现

关键词:分布交互仿真;多对多组播;可靠组播;丢包恢复;拥塞控制

  摘要

可靠组播是分布交互仿真领域研究的重点问题之一。分布交互仿真应用是典型的多对多组播并发通信,具有组播组成员关系复杂多变、组播节点负载严重、主机拥塞严重等特点。论文从分布交互仿真系统结构和数据传输特点入手,对分布交互仿真领域的多对多可靠组播技术开展研究,主要工作包括: 在已有工作的基础上完善了面向分布交互仿真的可靠组播模型,引入专用的可靠服务器群组,由其负责组播组关系的集中式管理和丢包恢复、拥塞抑制等可靠性保证相关工作。 对组播丢包恢复和拥塞控制两个关键算法进行深入研究。基于“发送方−组播组”序号生成的丢包恢复算法中,各发送节点根据“发送方−组播组”生成报文序号,接收节点自治地基于局部连续报文序列进行丢包检测,简化了多对多组播的丢包检测过程;通过“组播+可靠单播”的备份方式减轻了报文备份的开销。基于趋势分析的拥塞控制算法中,建立数学模型,对丢包率变化趋势和缓冲区容量变化趋势进行动态计算,确定合适的速率抑制比例,实现组播的拥塞控制。 在模型及两个关键算法研究的基础上,设计实现了可靠组播传输系统RMSP (Reliable Multicast Service Package),并实现了BH RTI 2.3的可靠传输,进行了性能对比测试。实验结果表明RMSP在256字节报文传输过程中原始丢包率保持在10%以下,报文传输速率稳定在每秒12000个报文以上,平均往返时延保持在1.2毫秒,丢包恢复时延保持在10毫秒以内,并且上述指标随着组播组规模的扩大趋于稳定,较好的支持了多对多可靠组播传输。