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题目:三维服装的自动缝合及动态模拟

关键词:弹簧-质点模型,超弹性,显式Euler法,碰撞检测,距离场

  摘要


随着虚拟现实技术的发展,其应用领域也逐步扩大,基于虚拟现实技术的三维服装模拟得到研究人员的特别关注,虚拟试衣系统的研究与应用将影响服装产业的转型。本文通过分析国内外的研究现状及发展动态,研究和实现了基于弹簧-质点模型的三维服装模型,对虚拟试衣系统的发展将起到非常重要的作用。

本文主要的研究内容分为以下三部分:

第一部分,主要介绍常用的服装建模技术,并对各种建模技术进行对比,结合本文实际需要,采用弹簧-质点模型对服装进行建模,并对该模型提出改进方法,并利用位置调整法解决超弹性问题。为了简化计算过程,在对模型进行受力分析时,只考虑弹簧力和粘滞力这两种内力,以及重力、空气阻尼力和内力这三种外力,通过对比质点位置和速度的各种数值求解方法,提出基于显式Euler的改进方法。

第二部分,主要介绍几种常用的碰撞检测技术,并分析碰撞检测中的关键技术,通过对比传统基于距离场的碰撞检测算法,提出该算法的改进方法,结合包围盒技术,在距离场中建立长方体包围盒,并对包围盒进行划分,计算质点到包围盒的距离来判断是否发生碰撞。

第三部分,本文使用VC++和OpenGL开发工具,实现了基于弹簧-质点模型的三维服装模拟,以及服装的碰撞检测。实验结果表明,本文建立的弹簧-质点模型比较逼真地实现了服装的模拟仿真效果,为进一步对虚拟试衣系统的开发打下了基础。