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题目:计算机生成兵力系统应用框架技术研究

关键词:计算机生成兵力;体系结构;模型框架;系统应用框架

  摘要

计算机生成兵力(CGF, Computer Generated Forces)是分布式虚拟战场仿真环境中由计算机生成和控制的仿真实体,是构造虚拟战场环境的关键技术之一。伴随着计算机软件和分布式仿真技术的快速发展,计算机生成兵力系统的结构越来越复杂、功能越来越强大,系统规模和复杂程度也随之快速提升。本文围绕通用的设计原则,以北航自主建立的计算机生成兵力系统的体系结构AST-CGF为基础,对这个体系下的模型的开发要求进行了讨论,开发了比较友好的模型组装界面,对模型管理、组装及自动化组装进行了完善。在此基础上对基于接口的模型开发模式进行了研究,通过对整个模型开发过程的支持,给模型的开发和使用人员提供极大的效益,满足对模型的要求。此外,本文对仿真应用自动化组装技术进行了研究,建立了数据、模型接口、界面等设计规范,完善了基于模板的自动化组装。这个框架是整个AST-CGF系统中仿真支撑层的重要一部分,对整个系统具有支撑作用。本文首先从深入探讨国内外研究状况和历史的基础上,介绍了具有可重用性、可扩展性、层次性和互操作性的通用型计算机生成兵力系统AST-CGF系统的支撑环境和体系结构。接下来着重研究了基于接口方式的模型管理、组装-应用组装的开发模式,并对模型管理、模型开发和仿真应用自动化组装技术进行了相关的研究。在本文的最后,通过一个应用系统实例的开发,验证了模型应用框架的实用性。