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问题:

[问答题,简答题] 在Authorware6.0中为了减少图片和声音的存储容量,可以采取什么技术进行处理?

阀门开关不灵活应如何处理? 部署预探井的基本原则是()。 ["着眼整个盆地的一级构造,具体剖析二级构造","着眼整个盆地的一级构造,具体剖析三级构造","着眼整个盆地的二级构造,具体剖析三级构造","着眼整个盆地的三级构造,具体剖析二级构造"] 在Authorware6.0要接3DMAX的动画必须将动画以什么格式输出才有可能作到透明?其输出时是否需要设置背景? 阀门关闭不严应如何处理? 在Authorware程序的声音图标可以设置声音的参数都有什么? 在Authorware6.0中为了减少图片和声音的存储容量,可以采取什么技术进行处理?
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