● 摘要
在人们再也离不开手机的时代,移动互联网的社交方式能更方便快捷的为用户提供社交需求,在众多开放的社交平台上如何为用户提供个性化的服务需求,抓住用户的社交需求和兴趣爱好是所有社交应用设计的共同目标。“多维化社交”为用户提供更多的沟通与交流方式,已经成为移动社交的主流。因此,在多维化社交方向寻找突破点,必然会创造出更富有魅力的社交产品,设计出能提供合理有效的交友方式、能提供用户以某种服务的社交应用是非常有必要并且符合社交应用发展趋势的。同时也给创业者带来了更多的机会与挑战。
本文首先分析移动社交应用的现状,深入了解移动社交应用的组成形式和社交方式。然后在对现状足够认知的前提下,分析市场和用户需求,主要借鉴一些成熟的社交产品捕捉用户需求的方法,去分析本人参与的应用设计与实现,主要有KANO模型评估需求和视觉设计评估表来分析视觉元素运用是否合理。再通过介绍整个产品的设计细节和实施细节来展示产品的实施过程。最后通过测试的实施过程和测试结果,判断团队对于用户的需求和产品定位的把控是否合理。
本文作者主要参与了项目的管理与实施,等同于产品经理的职位职责,主要负责了整个产品的策划、原型设计和UI 设计,并参与了产品的测试等。