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题目:探讨增强现实技术在图书中的应用

关键词:增强现实,图书,开发模式,梦想编辑器

  摘要



 

增强现实是将计算机生成的虚拟信息叠加在真实场景上,并借助感知和显示设备,将虚实信息融为一体,最终呈现给观者一个感观上真实的新环境。增强现实已从科学技术研究的最前沿,扩展到了商业、科技、娱乐、营销及教育等各个领域。

本文以既高效又简单的试验演示增强现实的应用实例,主要面向的群体是充满创造力,渴望探索,又对增强现实感兴趣却缺乏或者没有编程经验的艺术家和设计师。

本文通过对国内外增强现实相关资料的搜集整理,分析国内外增强现实的理论研究和实践探索方面的现状,以期探索完成一个增强现实应用开发制作的基本流程,并对其制作过程中产生的制约因素进行总结。