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题目:建筑漫游动画在3D MAX软件中的应用研究——以大唐芙蓉园建筑动画为例

关键词:建筑漫游动画;3D MAX;大唐芙蓉园;建筑表现;技术应用

  摘要


在这个全新的数字化时代,建筑漫游动画是随着虚拟现实技术的发展而逐渐分支出来的一个新领域,广泛应用于建筑行业中。随着虚拟现实技术的发展与成熟,建筑漫游技术已成为建筑行业和地产行业重要的研究点,并且在北京、上海、广州广泛运用,现在,建筑漫游技术正在潜移默化影响着社会的消费习惯,给人以美的享受。建筑漫游动画能够全方位、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息,能够产生实体沙盘模型所达不到的仿真空间效果,而且虚拟城市的各种模型单体及其位置易于修改。现如今,建筑漫游动画已突破了效果图平面化布局的设计,从前期脚本、分镜的规划到模型的制作,然后是灯光的设置和渲染,最后到后期的剪辑、特效的制作以及音乐的烘托,使建筑动画在这个正处于高科技时代的社会,扮演着重要的角色。

首先,本文以大唐芙蓉园建筑漫游动画作为研究对象,以仿古的手法再现民族特色,设计并制作出建筑漫游动画,通过各种形式的虚拟仿真,能带给人一种历史的震撼力。从建筑漫游动画艺术表现形式分析。初步对建筑动画的概念、特征以及发展与现状进行了简单的阐述,分析了建筑动画的艺术特征,探讨了建筑漫游动画的艺术表现,从互动艺术和光影艺术两个方面进行研究。

其次,从建筑漫游动画虚拟技术的应用分析。着重从真实场景和虚拟场景两个角度建筑动画中的应用研究,真实的场景只受限于古建筑修复方面的应用,虚拟场景从房地产开发领域、建筑施工领域、古建筑再现三方面的应用。

最后,对大唐芙蓉园建筑漫游动画的设计实现。以大唐芙蓉园建筑漫游动画为例,首先提出了大唐芙蓉园建筑漫游动画的设计实现的总体设计目标;紧接着介绍了制作建筑漫游动画的前期准备;随后介绍了在3D MAX 软件中对地形和建筑模型的创建;之后着重分析了相机的创建以及3D MAX场景中的灯光和渲染的设置,3D MAX中的灯光可以模拟现实生活中的各种光源,如室外的白天效果和夜晚效果。灯光的设置直接影响场景中色彩的对比度和画面的层次感,因此,灯光的设置是建筑动画中重要的步骤。本影片主要从灯光的色彩感去体现大唐芙蓉园气势磅礴,富丽堂皇的景色。

建筑漫游动画追求一种新奇的刺激,争取造就一种高度的交互性、艺术性、想象力的环境,具体、形象、生动地展现出独特的城市建筑风格及环境,为房地产商和开发商提供一种全新的数字化营销模式。为此,建筑漫游动画在这个正处于高科技时代的社会,扮演着重要的角色。本篇文章主要从一个艺术设计者的角度,对建筑动画的概念特征、发展现状、原理、设计的实现和具体的应用,进而对理念、过程、结果进行研究分析,探寻其自身的艺术特性。