● 摘要
摘 要
随着工作生活节奏的加快,人们的休闲时间越来越短,在PC端进行娱乐的需求正在减少。智能手机由于其便携性和小巧性,逐渐成为人们获取资讯、进行娱乐的主要方式。在地铁、公交或者午休等较短的零碎时间里,大多数人的休闲娱乐方式主要是听歌或者看视频。为了拓展音乐服务相关业务,公司需要吸引大量用户。经过对比分析, 公司决定自主开发一款全新的音乐播放器软件,而不是直接出售音乐版权。在横向分析并对比了现在市面上的多种音乐播放软件后,课题中的音乐播放器吸取了这些播放器一些设计上的优点,在很多方面融入了自身的特点,比如说采用了瀑布流布局。
本文首先说明了本课题的来源以及现实意义,对国内外主流基于Android平台的音乐播放器进行了简单的介绍,从非功能需求和功能需求两方面对本音乐播放器进行了详细的需求分析。然后对照需求分析给出了系统的总体设计,用了较大的篇幅对系统实现进行了详细的叙述。最后对本音乐播放器进行了软件测试,并对本人的工作进行了总结和展望。