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题目:休闲益智类游戏的界面设计与实现

关键词:手机游戏, 休闲益智类游戏, IOS

  摘要



近年来,智能手机市场正在迅速扩大。随着手机硬件性能的飞速发展,手机上已经可以运行很多相对复杂的程序,这为在手机平台下的游戏开发提供了充分的硬件条件。并且手机还具有便携性和移动互联网等优点,这使手机游戏得以迅猛发展。

通过制作“找茬”和“猜图”这两款游戏,研究了休闲益智类游戏的设计与实现。 “找茬”这款游戏中,玩家需要在“规定的时间”内找出两张图片所有的“不同点”。玩家在游戏的同时锻炼了自己的观察能力。“猜图”这款游戏中,玩家需要答出“正确的答案”,才能继续游戏,进而创超成就。玩家在游戏的同时增长了知识。这两款游戏都让玩家在轻松娱乐的同时锻炼了能力获得了知识,这种形式的游戏对未来游戏产业的发展方向有一定的借鉴意义。

对于这两款休闲益智类手机游戏,首先对项目进行了详尽的需求分析,明确了受众群体,验证了项目开发的可能性。在研究了这两款休闲益智类手机游戏的实现方式后,提出了合理的设计与实现方案。经过分析,制定了利用PS软件制作设计稿,利用TexturePacker软件制作大图资源与plist,利用CocosBuild来制作游戏界面以及动画等效果,在IOS平台下选择以Cocos2d-X为开发平台,以苹果公司的Object-C开发标准来开发和制作游戏的项目开发方案。最终,提出了这两款游戏在苹果手机平台上的实现方案,游戏开发完成后,通过对游戏的测试予以验证。

本文详细的介绍了这两款游戏的设计思路,并且实现了设计方案。本文提出的一些手机游戏设计的技巧,以及游戏开发的技术,都已经比较的成熟和完善。同时,从用户反馈上来讲,这两款游戏也具有不错的用户体验。

关键词:手机游戏   休闲益智类游戏   IOS