当前位置:幼师保教知识与能力题库>第五章游戏活动的指导题库

问题:

[单选] ()反映了2~3岁儿童游戏的社会性交往状况。

A . A.交往游戏
B . B.平行游戏
C . C.教学游戏
D . D.规则性游戏

与行车视距的长短相关的因素包括()。 机动车制动效率。 道路坡度。 行车速度。 驾驶人员所采取的措施。 下列()属于哥特式教堂的结构特点 使用拱券作为拱顶的承重构件。 采用束柱。 全部使用三圆心的尖券与尖拱。 使用独立的飞券抵住拱四角的侧推力。 幼儿游戏的基础与源泉是()。 A.生活经验。 B.教师引导。 C.同伴引导。 D.家长指导。 决定某种商品需求价格弹性大小的因素主要有()。 该种商品的替代品的数量和相近程度。 该种商品的生产周期长短。 该种商品的生产自然条件状况。 D,该种商品在生活消费中的重要性。 该种商品的用途多少。 象征性游戏是处于()的儿童常进行的一类游戏。 A.感知运动阶段。 B.前运算阶段。 C.具体运算阶段。 D.形式运算阶段。 ()反映了2~3岁儿童游戏的社会性交往状况。
参考答案:

  参考解析

平行游戏是一种两人以上在同一空间里进行的,以基本相同的玩具玩着大致相同内容的个人独自游戏。这类游戏正反映了2~3岁儿童游戏的社会性交往状况。

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