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题目:基于LBS的奖品生成与互动系统的设计与实现

关键词:LBS;游戏;移动互联网;并发;大流量

  摘要


随着移动互联网的大力发展以及智能手机的普及,运用通信网络和定位技术获取用户的地理位置成为可能,从而诞生了一种基于LBS(Location Based Service)的商业模式。LBS是指通过无线网络获取移动终端的位置信息,进而实现与位置有关的业务。经过调研,发现一种基于LBS的游戏商业模式存在着巨大市场——通过获取用户的地理位置,充分利用用户获取未知事件的心理,让用户已抽奖的方式获取到周围商家的优惠内容。

根据前期市场调研,课题研究的系统由移动客户端与服务器端共同构成。其中移动客户端负责“抽奖”、“收藏奖品”以及“好友互动”相关功能的实现;服务器端采用MVC结构,通过API返回JSON格式的数据实现与客户端的通信。此外,服务端提供后台管理系统实现对奖品信息的审核管理。

该课题是在实习公司LBS部门工作期间,我参与设计开发的系统,属于地图业务需求衍生系统,其对于大流量、高并发以及高负载具有一定的承载能力。目前该项目已经投入市场正处于运营阶段,每日参与用户数在百万左右。