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问题:

[单选] 在面向对象软件开发过程中,采用设计模式的是为了()

A . 允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B . 复用成功的设计和体系结构
C . 减少设计过程创建的类的个数
D . 保证程序的运行速度达到最优值

()可以帮助人们简单方便地复用已经成功的设计或体系结构。 商业构件。 设计模式。 遗留系统。 需求规格说明。 用于显示运行的处理节点以及居于其上的构件、进程和对象的配置的图是() 用例图。 部署图。 类图。 构件图。 在面向对象分析中,其分析过程的第1步是() 发现角色或参与者。 发现用例。 进行领域分析。 建立功能模型。 在进行企业网络的需求分析时,应该首先进行()。 企业应用分析。 网络流量分析。 外部沟通分析。 数据流向分析。 某软件公司欲开发一个在线交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的()进行交互过程建模。 类图。 序列图。 部署图。 对象图。 在面向对象软件开发过程中,采用设计模式的是为了()
参考答案:

  参考解析

模式是一条由3部分组成的规则,它表示了一个特定环境、一个问题和一个解决方案之间的关系。每一个模式描述了一个不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。这样就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。将设计模式引入软件设计和开发过程的目的在于充分利用已有的软件开发经验,这是因为设计模式通常是对于某一类软件设计问题的可重用的解决方案。设计模式使得人们可以更加简单和方便地去复用成功的软件设计和体系结构,从而能够帮助设计者更快更好地完成系统设计。

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