()不属于WebService直接涉及的协议或技术。 SOAP。 XML。 XHTML。 UDDI。
网络协议和设备驱动软件经常采用分层架构模式,其主要原因是() 可以让软件获得更高的性能。 支持软件复用。 易于功能划分,便于设计实现。 为达到低内聚、高耦合的设计目标。
关于中间件特点的描述,()是不正确的。 中间件可运行于多种硬件和操作系统平台上。 跨越网络、硬件、操作系统平台的应用或服务,可通过中间件透明交互。 中间件运行于客户机/服务器的操作系统内核中,以提高内核运行效率。 中间件应支持标准的协议和接口。
关于图3.19的叙述()是不正确的。 Rectangle类和Circle类都有名为area的属性,这两个属性一定是相同的属性。 Rectangle类和Circle类都有名为getArea的操作,这两个操作一定是相同的操作。 Rectangle中名为length的属性和Circle类中名为radius的属性,这两个属性一定是不同的属性。 Shape类有一个属性,Circle类有两个属性,Rectangle类有三个属性。
在面向对象软件开发过程中,采用设计模式的是为了() 允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念。 复用成功的设计和体系结构。 减少设计过程创建的类的个数。 保证程序的运行速度达到最优值。
用于显示运行的处理节点以及居于其上的构件、进程和对象的配置的图是()