关于图3.19的叙述()是不正确的。 Rectangle类和Circle类都有名为area的属性,这两个属性一定是相同的属性。 Rectangle类和Circle类都有名为getArea的操作,这两个操作一定是相同的操作。 Rectangle中名为length的属性和Circle类中名为radius的属性,这两个属性一定是不同的属性。 Shape类有一个属性,Circle类有两个属性,Rectangle类有三个属性。
在面向对象软件开发过程中,采用设计模式的是为了() 允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念。 复用成功的设计和体系结构。 减少设计过程创建的类的个数。 保证程序的运行速度达到最优值。
下列关于面向对象的分析与设计的描述,正确的是() 面向对象设计描述了软件要做什么。 面向对象分析不需要考虑技术和实现层面的细节。 面向对象分析的输入是面向对象设计的结果。 面向对象设计的结果是简单的分析模型。
在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图() 使用视图和动态视图。 用例视图和动态视图。 用例视图和进程视图。 静态视图和动态视图。
()是专业的建模语言。 XML。 UML。 VC++。 Java。
某软件公司欲开发一个在线交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的()进行交互过程建模。