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题目:虚拟座舱显示系统开发平台设计技术研究

关键词:座舱综合显示系统;OpenGL;ActiveX;组件技术

  摘要

本课题——“虚拟座舱显示系统开发平台设计技术研究”,将基于飞速发展的计算机技术,以国内外现代先进战斗机座舱显示器为蓝本,设计出一套脱离GL Studio开发环境,与Visual Studio 2005无缝连接的虚拟座舱仪表的专业级开发组件,最终达到效果是用户通过这套组件,经过短期培训即能够在短时间内开发出一套可用、高效的虚拟座舱显示系统。课题以实验室近五年的项目研究积累为基础,设计出了一套可以整合国内虚拟座舱显示仪表的开发套件。产品开发完成后,将大幅提升飞行模拟器领域内虚拟座舱仪表界面的开发效率,为我国新一代座舱显示系统的设计和研发做好铺垫,为未来先进航空电子系统的研制提供一个基本的开发平台。本课题在技术上和工程上都很有研究的意义。本论文是研制一套先进的虚拟战机座舱综合显示系统开发平台,主要完成的工作有:1、 针对目前航空电子系统的发展趋势和座舱显示系统的技术特点,完成了适合于现代虚拟座舱显示系统开发设计所需模块的总体规划及架构设计;2、 根据分类,对实验室原来有的素材图片进行了详细的分类、整理;3、 采用“瀑布模型”开发,利用OpenGL三维图形库对相应的机械仪表模块及多功能显示器仪表进行了设计;4、 采用了先进的软件设计理论和实践方法,利用微软ActiveX组件技术对相应的机械仪表及多功能显示仪表进行了封装;5、 用Windows Socket API完成通讯模块程序设计,并封装于相应的动态链接库(DLL)中,实现显示系统计算机间及与仿真任务计算机间的实时数据交互;6、 编写完整的测试用例对软件开发平台的各个模块进行了集成测试,并撰写相应的帮助文档。虚拟座舱显示系统开发平台的各个分系统和子模块均已实现,并完成了相应的测试与帮助文档撰写,从联调结果看,本系统工作良好,各项指标均满足了预期的要求。论文工作为今后飞行模拟器虚拟座舱综合系统的开发、验证提供了一个良好的基础和平台。