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题目:语义加工水平对基于颜色重复劣势效应的影响

关键词:任务类型,语义加工水平,基于颜色,返回抑制,重复知盲

  摘要


众所周知,日常生活中我们每天都需要接受大量的信息输入,这就需要一些注意机制的作用,引导注意系统加工必要的信息,忽略次要的信息,从而降低注意系统的负荷。返回抑制就是这样一种注意抑制机制:它使个体倾向于选择注意之前没有注意过的空间位置、客体或客体特征,进而提高选择性注意的视觉搜索效率。换而言之,返回抑制就是对之前呈现过的刺激进行反应时表现出来的一种重复劣势效应。
以往的研究表明,返回抑制除了可以基于空间位置,还可以基于客体或客体特征,如颜色、形状和大小等。然而有研究对“基于颜色的返回抑制”的本质提出质疑,将其定义为一种重复知盲效应。重复知盲效应就是在快速连续视觉呈现任务中,被试在即时回忆重复的字词或物体时而出现的阻碍现象。基于颜色的返回抑制和重复知盲效应反映在实验结果上的区别就是:基于颜色的返回抑制会在短的线索与目标呈现时间间隔(SOA)条件下出现易化效应,在长SOA条件下出现抑制效应;而基于颜色的重复知盲效应在短SOA条件下出现抑制效应,随着SOA的增加这种抑制效应逐渐减小甚至消失。

本研究共四个实验,实验1和实验2分别采用探测任务和辨别任务,考察了五种SOA条件下出现的基于颜色的重复劣势效应。研究结果发现:探测任务下,被试在短SOA条件下出现了基于颜色的重复劣势效应,随着SOA的增加,这种重复劣势效应逐渐减小甚至消失;辨别任务下,被试在短SOA条件下出现了易化效应,在长SOA条件下出现了基于颜色的重复劣势效应。说明任务类型可以影响基于颜色的重复劣势效应,探测任务下出现的重复劣势效应为基于颜色的重复知盲效应;辨别任务下出现的重复劣势效应为基于颜色的返回抑制效应。关于探测任务和辨别任务这两种不同的任务类型对基于颜色的重复劣势效应的影响,可以用特征个体化理论解释。
通过进一步地分析,笔者提出任务类型背后,被试对目标刺激的语义加工水平才是根本决定因素。实验3采用Go/No go任务,和辨别任务一样,同样要求被试对目标刺激进行语义水平的加工,研究结果与实验2一致,出现了基于颜色的返回抑制效应。关于该因素对基于颜色重复劣势效应的影响,可以用评价窗口理论解释。另外,评价窗口理论还可以很好地解释基于颜色返回抑制的双相效应,即短SOA条件下出现易化效应,长SOA条件下出现抑制效应。
实验4采用定位任务,结果没有出现基于颜色的重复劣势效应,进一步验证了特征个体理论和评价窗口理论在解释上述实验结果上的合理性。因为,定位任务范式中,目标刺激出现在不同与线索刺激的外周方框内,被试可以在客体特征上区分目标刺激和线索刺激,从而可以避免重复知盲效应的发生。另外,在该任务范式下,被试不能保持对线索刺激和目标刺激激活情境的一贯性,根据评价窗口理论,则不会出现基于颜色的返回抑制效应。最后,定位任务条件下不会出现基于颜色的返回抑制效应可以说明基于颜色的返回抑制是一种自上而下的、需要注意资源参与的注意抑制机制。