2017年湖南师范大学教育科学学院718教育技术学与教学设计考研冲刺密押题
● 摘要
一、名词解释
1. 信息推送技术
【答案】所谓“推送((Push )”,就是用户在初次使用时设定自己所需的信息频道,此后定制信息将通过Web 自动传输给用户,用户不必每次提出请求。此过程相对以往通过“拉取(Pull )”方式来获取信息具有很多优点。通过信息推送技术,我们能够在因特网的信息海洋中自动获取优质实用的教育信息。
2. 教学评价
【答案】教学评价教学评价是依据教学目标对教学过程及结果进行价值判断并为教学决策服务的活动。教学评价是研究教师的教和学生的学的价值的过程。教学评价一般包括对教学过程中教师、学生、教学内容、教学方法手段、教学环境、教学管理诸因素的评价,但主要是对学生学习效果的评价和教师教学工作过程的评价。教学评价的两个核心环节:对教师教学工作(教学设计、组织、实施等)的评价—教师教学评估(课堂、课外)、对学生学习效果的评价—即考试与测验。评价的方法主要有量化评价和质性评价。
3. Computer supported Collaborative Learning
【答案】中文为计算机支持的协作学习。是指利用计算机技术(尤其是多媒体技术和网络技术)建立协作学习的环境,使教师与学生、学生与学生在讨论、协作与交流的基础上进行协作学习的一种学习方式,是传统合作学习的延仲和发展。它代表了两种趋势的汇合点,即普遍渗透于社会的计算机技术和新的学习方式的汇合。
4. Portals
【答案】中文意思为门户。是指集成了多样化内容服务的Web 站点,又称为网络门户。现在通常认为网络门户就是网上浏览者的出发地点,人们经由这道门进入网络世界,也可以看作上网的“启动港”,上网第一站。
5. 教育信息化
【答案】教育信息化指的是现代信息技术在教育领域的应用,要求在教育过程中要全面地运用以计算机、多媒体和网络通讯为基础的现代信息技术,促进教育改革,从而适应正在到来的信
息化社会提出的新要求,对深化教育改革,实施素质教育具有重大的意义。
6. 教育传播
【答案】教育传播是由教育者按照一定的目的和要求,选定合适的信息内容,通过有效的媒体通道,把知识、技能、思想、观念等传给特定的教育对象的一种活动。它是教育者和受教育者之间的信息交流活动。
7. 教学设计
【答案】教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节。教学设计者经常使用教学技术以改进教学。教学设计己经开始作为一个重要的研究领域被教育技术工作者广泛重视起来。
8. 教学媒体
【答案】媒体是英文media 的译名,意思是指信息的载体和加工、传递信息的工具。它有两层含义,一是指承载信息所使用的符号系统,二是指存贮和加工、传递信息的实体。当某一媒体被用于传递教学信息时,就称该媒体为教学媒体或学习媒体。在教学系统中,包含了教师、学生、教学内容(即教学信息)和教学媒体等四要素,这些要素之间通过教育信息的流动,维系成一个有机的整体。
9. 元认知策略
【答案】元认知是个体对自己的认知活动的认知。元认知由三种心理成分组成:一是元认知知识,主要包括个体对自己或他人的认知活动的过程、结果等方面的知识; 二是元认知体验,指伴随认知活动而产生的认知体验和情感体验; 三是元认知监控,指认知主体在认知过程中,以自己的认知活动为对象,进行自觉的监督、控制和调节。
10.活动理论
【答案】活动理论是研究在特定社会文化历史背景下人的行为活动的理论。其基本思想是:人类行为活动是人与形成社会和物理环境的事物以及社会和物理环境所造就的事物之间的双向交互的过程。人的意识与行为是辩证的统一体,也就是说,人的心理发展与人的外部行为活动是辩证统一的。
二、简答题
11.简述课件开发的原则。
【答案】课件是一种教学系统,与其他教学系统一样,课件的基本功能是使学习者实现有效的学习。设计得好的课件,可以激发学习者的学习兴趣、在最短的时间内获得最好的学习效果。设计不好的课件,将会直接影响学习效果。课件在学校、家庭、网络上己广泛使用,主要主用是
面向教学,因此,课件的设计与开发应遵循一些基本的原则。
(1)教育性原则
课件的开发和设计,须遵循教学大纲的内容,解决教学中的理论和实际问题,实现一定的教学目标。且要体现出培养学生学习知识、培养能力的优势,有益于学生的个性发展,
(2)科学性原则
多媒体课件应符合科学性原则,既要能正确反映学科基础知识和现代科学技术水平,具体体现在:
①阐述要准确,学科术语的使用与大纲教学内容相一致,观点的论证、事实的说明、材料的组织等都要符合科学逻辑和客观事实,能深刻揭示事务的内在规律。
②选取的材料、资料具有典型性和代表性,且要真实、具体。
③图形、图像、动画、特技的设计要符合客观实际、规范化、标准化,符合科学原理。 ④各种技巧技能的演示必须准确无误、真实、自然。
⑤色彩、视觉效果和造型能如实、客观反映科学知识和自然规律。
(3)启发性原则多媒体课件的设计要注意以启发式的教学原则为指导,提高课件的应用价值,使其能从各个方面、各个角度启发学生的智慧和想象力,打开思维空间。
(4)系统性原则
课件成功与否的决定因素是它的设计思想和质量。设计思想不仅要考虑到学习者的心理特征、教学的组织形式和方式,还应考虑到开发课件软件的工程思想和手段管理等方面。这些方面不是孤立存在的,而是一个不可分割的整体和系统。系统性原则要求课件的设计、开发、使用、管理和评价是一个整体,能从整体上把握和平衡课件的各个方面,使其思想和质量能很好的交融在一起。
(5)技术性原则
课件的技术性是通过程序中各种数据结构、程序结构、控制技巧以及运行的可靠性来恒定的。课件的技术性原则要求制作的课件在使用中达到运行快捷、操作界面友好、交互应答明确、容错性强。另外,课件的运行环境要求也是一个不可忽视的重要环节。课件在制作完成后,应该能在一般的计算机上运行,并且要求能脱离制作平台,做到可移植性或可兼容性,使课件的开发环境与运行环境无关。
(6)艺术性原则
课件的艺术性原则表现在声音和画面以及人机交互的传递信息上。实现教学目标时,要求呈现的信息刺激能吸引学习者,使他们接受并做出反应。课件艺术性原则要求挖掘教学内容内在的美观、鲜明、影音和谐、富有表现力和感染力的人机交互界面,画面布局突出对象,同一画面色彩数量不宜过多,减少文字数量,避免复杂; 要求解说词和背景音乐悦耳协调,尽量少用音响,声音处理要和画面造型相辅相成,视听同步。经过别具匠心的艺术处理,并用一定的艺术表现形式表现出来的教学内容,还必须符合教育性和科学性原则,这样才能引起学习者的学习兴趣并主动参与。