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问题:

[单选] 下面有关边界网关协议BGP4的描述中,不正确的是()。

BGP4网关向对等实体发布可以到达的AS列表。BGP4网关采用逐跳模式发布自己使用的路由信息。BGP4可以通过路由汇聚功能形成超级网络(Supernet)。BGP4报文直接封装在IP数据报中传送。

问题:

[单选] 在RIP协议中,默认的路由更新周期是()秒。

30。60。90。100。

问题:

[单选] 在距离矢量路由协议中,可以使用多种方法防止路由循环,以下选项中,不属于这些方法的是()。

垂直翻转(FlipVertical)。水平分裂(SplitHorizon)。反向路由中毒(PosionReversE.。设置最大度量值(MetricInfinity)。

问题:

[单选] 关于外部网关协议BGP,以下选项中,不正确的是()。

BGP是一种距离矢量协议。BGP通过UDP发布路由信息。BGP支持路由汇聚功能。BGP能够检测路由循环。

问题:

[单选] 运行OSPF协议的路由器每10秒钟向它的各个接口发送Hello分组,接收Hello分组的路由器就知道了邻居的存在。如果在()秒内没有从特定的邻居接收到这种分组,路由器就认为那个邻居不存在了。

30。40。50。60。

问题:

[单选] 在广播网络中,OSPF协议要选出一个指定路由器(DesignatedRouter,DR)。DR有几个作用,以下关于DR的描述中,()不是DR的作用。

减少网络通信量。检测网络故障。负责为整个网络生成LSA。减少链路状态数据库的大小。

问题:

[单选] 距离向量路由算法是RIP路由协议的基础,该算法存在无穷计算问题。为解决该问题,可采用的方法是每个节点()

把自己的路由表广播到所有节点而不仅仅是邻居节点。把自己到邻居的信息广播到所有节点。不把从某邻居节点获得的路由信息再发送给该邻居节点。都使用最优化原则计算路由。

问题:

[单选] 链路状态路由算法是OSPF路由协议的基础,该算法易出现不同节点使用的链路状态信息不一致的问题。为解决该问题,可采用的方法是()。

每个节点只在确认链路状态信息一致时才计算路由。每个节点把自己的链路状态信息只广播到邻居节点。每个节点只在自己的链路状态信息发生变化时广播到其他所有节点。每个节点将收到的链路状态信息缓存一段时间,只转发有用的链路状态信息。

问题:

[单选] OSPF协议规定,当AS太大时,可将其划分为多个区域,为每个区域分配一个标识符,其中一个区域连接其他所有的区域,称为主干区域。主干区域的标识符为()。

127.0.0.1。0.0.0.0。255.255.255.255。该网络的网络号。

问题:

[单选] RIP协议根据从邻居节点收到的路由信息更新自身的路由表,其更新算法的一个重要步骤是将收到的路由信息中的距离改为()。

∞。0。15。原值加1。