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问题:

[单选] RIP协议根据从邻居节点收到的路由信息更新自身的路由表,其更新算法的一个重要步骤是将收到的路由信息中的距离改为()。

A . ∞
B . 0
C . 15
D . 原值加1

利用ICMP协议可以实现路径跟踪功能。其基本思想是:源主机依次向目的主机发送多个分组P1,P2,…,分组所经过的每个路由器回送一个ICMP报文。关于这一功能,描述正确的是()。 第i个分组的TTL为i,路由器Ri回送超时ICMP报文。 每个分组的TTL都为15,路由器Ri回送一个正常ICMP报文。 每个分组的TTL都为1,路由器Ri回送一个目的站不可达的ICMP报文。 每个分组的TTL都为15,路由器Ri回送一个目的站不可达的ICMP报文。 BGP是AS之间进行路由信息传播的协议。在通过BGP传播路由信息之前,先要建立BGP连接,称为BGPSession。下列对BGPSession连接描述正确的是()。 BGPSession基于IP协议建立。 BGPSession基于UDP协议建立。 BGPSession基于TCP协议建立。 BGPSession基于ICMP协议建立。 对于一个稳定的OSPF网络(单区域),下面描述正确的是()。 必须指定路由器的RouterID,所有路由器的链路状态数据库都相同。 无须指定路由器的RouterID,路由器之间的链路状态数据库可以不同。 定时40s发送Hello分组,区域中所有路由器的链路状态数据库都相同。 定时40s发送Hello分组,区域中路由器的链路状态数据库可以不同。 常用的A类私网地址是(1),其中包含大约(2)个主机地址。空白(1)处应选择() 10.10.0.0~10.255.255.255。 10.0.0.0~10.255.255.255。 10.168.0.0~10.168.255.255。 172.16.0.0~172.31.255.255。 链路状态路由算法是OSPF路由协议的基础,该算法易出现不同节点使用的链路状态信息不一致的问题。为解决该问题,可采用的方法是()。 每个节点只在确认链路状态信息一致时才计算路由。 每个节点把自己的链路状态信息只广播到邻居节点。 每个节点只在自己的链路状态信息发生变化时广播到其他所有节点。 每个节点将收到的链路状态信息缓存一段时间,只转发有用的链路状态信息。 RIP协议根据从邻居节点收到的路由信息更新自身的路由表,其更新算法的一个重要步骤是将收到的路由信息中的距离改为()。
参考答案:

  参考解析

本题考查有关RIP协议的基本知识。
RIP协议更新路由的算法如下:
(1)收到相邻路由器X的RIP报文,为方便,将其称为路由表X(一个临时表)。将路由表X中"下一跳路由器地址"字段都改为X,将所有"距离"都加1(含义是,假定本路由器的下一跳为X,原来从X到达的网络的距离加上从本路由器到X的距离)。
(2)对修改后的路由表X的每一行,若目的网络不在本地路由表中,则将该行添加到本地路由表中;否则,若下一跳的内容与本地路由表中的相同,则替换本地路由表中的对应行;否则,若该行的"距离"小于本地路由表中相应行的"距离",则用该行更新本地路由表中的相应行;否则,返回。
(3)若180秒未收到邻居X的路由表,则将到邻居路由器X的距离置为16。

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