问题:
[单选] 转身的绘制方法与()中间画绘制方法相似。
A、行走。B、转面。C、表情。D、口型。
问题:
[单选] ()动作应该在转身动作之前作出。
A、扭腰。B、转面。C、抬腿。D、抬手。
问题:
[单选] 转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。
A、动画。B、原画。C、角色设计。D、修型。
问题:
[单选] 动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。
A、轮廓。B、结构。C、造型。D、线条。
问题:
[单选] 结构、()都是转身动画需要注意的地方。
A、位置和透视。B、透视和动态。C、造型和透视。D、结构和透视。
问题:
[单选] 绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。
A、运动中产生的结构变化。B、运动中产生的透视变化。C、静止中产生的透视变化。D、运动中产生的体积变化。
问题:
[单选] 转身时的情绪和结构、透视、()有联系,都会影响到最终的效果。
A、体积。B、造型。C、轮廓。D、幅度。
问题:
[单选] 动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。
A、轮廓、透视、造型。B、结构、透视、造型。C、结构、线条、造型。D、结构、透视、形象。
问题:
[单选] 在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。
A、绘制原画。B、绘制动画。C、绘制草图。D、绘制中间画。
问题:
[单选] 在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。
A、动画。B、中间画。C、原画动画设计。D、修型稿。