问题:
[填空题] ()可以沿三个轴中的任意一个改变对象的节点。
问题:
[判断题] Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()
正确。错误。
问题:
[判断题] 按照一般系统的定义,多个矛盾要素的统一体不能叫做系统。()
正确。错误。
问题:
[填空题] 变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。
问题:
[判断题] 标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项与Double Sided材质类型的作用是一样的。()
正确。错误。
问题:
[判断题] 不封闭二维图形的第一点可以是图形上的任何一点。()
正确。错误。
问题:
[判断题] 不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()
正确。错误。
问题:
[填空题] 材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。
问题:
[填空题] 参考复制对象的编辑修改可能影响(),也可能不影响。
问题:
[判断题] 参考复制对象的编辑修改肯定不影响原始对象。()
正确。错误。