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问题:

[单选] 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是()

A、每秒24帧。B、每秒12帧。C、每秒25帧。D、每秒16帧。

问题:

[多选] 下列关于关键帧说法正确的是()

A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧。B、修改文档的帧动作的帧。C、Flash可以在关键帧之间补间或填充。D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序。

问题:

[多选] 在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?()

A、双击舞台上的按钮元件实例。B、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”。C、鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑→编辑所选项目”。D、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”。

问题:

[单选] 将舞台上的对象转换为元件的步骤是()

A、1.选定舞台上的元素;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定。B、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定。C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定。D、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定。

问题:

[单选] 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是()

A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减。B、使用元件可以使电影的播放更加流畅。C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化。D、以上均是。

问题:

[单选] 以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()

A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧。C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本。D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容。

问题:

[单选] 在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是()

A、当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示。B、使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点。C、在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄。D、拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状。

问题:

[单选] 在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键()

A、Alt和Shift。B、Ctrl和Alt。C、Alt和Ctrl。D、Shift和Ctrl。

问题:

[多选] 在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线()

A、使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标。B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式。C、直线工具。D、钢笔工具。

问题:

[多选] 将文本块“ADOBE”执行“修改>分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为A、D、O、B、E的层中,下面说法错误的是()

A、原有的图层将被删除,只剩下图层ADO、BE。B、图层由上至下为ADO、BE的顺序。C、图层由下至上为ADO、BE的顺序。D、原有的图层将被保留,放置在图层ADO、BE的下方。